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超人表情原创大赛正如火如荼的进行中,对于初哥可能就望钱兴叹了,不过没关系,这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,希望你能有所收获,参与快知道表情设计赛,参与有奖哦。
这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画表情的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,有助于学习Flash绘画和动画的基本原理。先看下效果吧:
效果预览图
制作步骤:
1、新建一个200x200像素的Flash文档。首先我们要画一个简单的卡通娃娃,用椭圆工具画出如下两个椭圆。
图1
2、用挑选工 ...
。先看下时钟效果:
var fnum:Number = new Number();
Miao = 0;
Fen = 0;
Shi = 0;
function clock_func() {
with (this.clock_mc.zhen_mc) {
SHand._rotation = Miao*6;
MHand._rotation = Fen*6;
HHand._rotation = Shi*30+30*Fen/60;
}
}
clock_func();
clearInterval(ID);
for (var d:Number = 11; d>= ...
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/4469.html
相传燕子于春天社日北来,秋天社日南归,故很多诗人都把它当做春天的象征加以美化和歌颂。春天明媚灿烂,燕子娇小可爱,加之文人多愁善感,春天逝去,诗人自会伤感无限,故欧阳修有“笙歌散尽游人去,始觉春空。垂下 ...
本教程描绘的是完全用ActionScript做的一个火柴棍小人跑步的动画,你相信吗?完全是AS实现的。先看效果吧:
做的方法非常简单,直接把下面代码复制到第一帧,最好把帧频调到18fps。以下为引用的内容:
fscommand("allowscale", false);
fscommand("showmenu", false);
lineStyle(1, 0x000000, 100);
moveTo(0, 135);
lineTo(550, 135);
moveTo(0, 185);
lineTo(550, 185);
lineStyle(2 ...
本例讲解用Flash的形状补间打造摇曳的烛光效果,教程通过实例详细说明了形状补间的运用。对本文感兴趣的朋友快提交作业吧~~
形状补间动画关键帧上元素的要求:一是必须是矢量图,二是必须是形状状态。选中关键帧上的 ...
本例讲解用Flash的形状补间打造摇曳的烛光效果,教程通过实例详细说明了形状补间的运用。对本文感兴趣的朋友快提交作业吧~~
形状补间动画关键帧上元素的要求:一是必须是矢量图,二是必须是形状状态。选中关键帧上的 ...
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/4372.html
//假设二维数组为 [5][7]
var xn:Number = 5;
var yn:Number = 7;
//定义一数值变量
var temp:Number = 0;
//定义我们的二维数组
var myArray:Array = new Array();
//填充二维数组
for(var i=0;i//将二维数组的值在输出面边输出
for(var i=0;i
输出面板输出如下:
myArray[0][0]: 0
myArray[0][1]: 1
myArray[0][2]: 2
myArray[0][3]: 3
myArray[0][4]: 4
myArray[0][5]: ...
//假设二维数组为 [5][7]
var xn:Number = 5;
var yn:Number = 7;
//定义一数值变量
var temp:Number = 0;
//定义我们的二维数组
var myArray:Array = new Array();
//填充二维数组
for(var i=0;i//将二维数组的值在输出面边输出
for(var i=0;i
输出面板输出如下:
myArray[0][0]: 0
myArray[0][1]: 1
myArray[0][2]: 2
myArray[0][3]: 3
myArray[0][4]: 4
myArray[0][5]: ...
1、tween类
flash现在支持一些特殊的过渡(Tween/Easing)效果类,其用法如下:
someTweenID = new mx.transitions.Tween(object, property, function, begin, end, duration, useSeconds)
参数说明如下:
object :用来产生Tween效果的movieClip的引用名;
property :一个字符串值,应用Tween效果的MovieClip属性名,比如"_x","_y","_alpha"等
function : ...
1、tween类
flash现在支持一些特殊的过渡(Tween/Easing)效果类,其用法如下:
someTweenID = new mx.transitions.Tween(object, property, function, begin, end, duration, useSeconds)
参数说明如下:
object :用来产生Tween效果的movieClip的引用名;
property :一个字符串值,应用Tween效果的MovieClip属性名,比如"_x","_y","_alpha"等
function : ...
让mc变成一个按钮就可以屏蔽里面所有的按钮了
代码
on (release) {
a_mc.onRollOver = function() {
};
a_mc.enabled = false;
}
点击去掉事件就可以
代码
on (release) {
delete a_mc.onRollOver;
}
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashaschengxu/432.html
上次简单介绍了ComboBox的用法,今天介绍一下CheckBox。
CheckBox即复选框,它是任何表单或Web应用程序中的一个基础部分。每当需要手机一组非相互排斥的true或false值时,都可以使用复选框。CheckBox这个组件的和MX差别大,常用的我列了一下。
CheckBox类的属性有:
CheckBox.label:指定在复选框旁边出现的文字,即标签。
CheckBox.labelPlacement:标签文本相对于复选框的位置,有上下左右四个位置,你可根据自己的要求来设置 。
CheckBox.selected:组件的状态,返回true(选中)或false(取消选中),我们就 ...
今天来看看Menu组件,这个东东是专业版特有的,所以要多看看帮助,当然,也要多点口水,先来看帮助中的一个例子。
下面为用Menu组件建一个应用(按帮助翻译,由于英语不行,有错误请指正)。
1、选择文件--新 ...